Основни принципи и концепти UI/UX дизајна
У претходним лекцијама упознао си се са разликом између UI и UX дизајна, као и са њиховим значајем у дигиталном свету. Сада је време да научиш кључне принципе који стоје иза успешног дизајна дигиталних производа. Ови принципи представљају темељ сваког доброг UI/UX дизајна и без обзира на технологију или врсту производа, примена ових принципа ће увек довести до бољег корисничког искуства.
Замисли принципе UI/UX дизајна као правила саобраћаја – не постоје случајно, већ су настали на основу дугогодишњег искуства и проучавања људског понашања. Као што поштовање саобраћајних правила омогућава безбедну и ефикасну вožњу, тако и поштовање принципа дизајна омогућава стварање производа који су лаки, пријатни и ефикасни за коришћење.
1. Једноставност (Simplicity)
Принцип једноставности подразумева елиминисање свега што није неопходно и фокусирање на суштину. Једноставан дизајн не значи сиромашан или досадан, већ јасан, чист и фокусиран на оно што је заиста важно кориснику.
Зашто је једноставност важна? Смањује когнитивно оптерећење јер корисник не мора да размишља о томе како да користи производ. Убрзава учење јер нови корисници брже усвајају начин коришћeњa. Смањује грешке јер мање елемената имплицира и мање места за грешке. Побољшава фокус јер се корисник концентрише на главни циљ, а не на навигацију.
Како постићи једноставност? Правило 80/20: фокусирај се на 20% функционалности које користи 80% корисника. Прогресивно откривање: прикажи само оно што је тренутно потребно. Белине: користи празан простор да "одмориш" корисникове очи. Ограничи избор: превише опција може збунити корисника.
Примери једноставности су бројни. Google претрага је најпосећенији сајт на свету и има минималистички дизајн са фокусом на једну главну функцију:
- Једно централно поље за претрагу
- Минимум текста и визуелних елемената
- Јасно обележена дугмад за акцију
- Фокус на главну функционалност
WhatsApp, упркос богатим функционалностима, има чист и једноставан интерфејс:
- Јасна подела на ћаскања, позиве и статусе
- Минимална употреба боја и икона
- Интуитивне иконе за главне функције
Једноставност је врхунска софистицираност
Леонардо да Винчи
2. Доследност
Доследност значи да се исти елементи понашају на исти начин кроз цео производ. Када корисник једном научи како нешто функционише, то знање треба да буде применљиво свуда.
Визуелна доследност подразумева:
- исте боје за исте типове елемената,
- јединствену типографију кроз цео производ и
- доследну употребу икона и илустрација.
Функционална доследност подразумева:
- да се дугмад понашају исто где год се појаве,
- да навигација функционише на исти начин на свим страницама и
- да исте акције имају исте резултате.
Језичка доследност подразумева:
- јединствен тон и стил писања,
- доследну терминологију и
- исте називе за исте концепте.
Примери доследности у дизајну производа најбоље се уочавају у Apple екосистему, јер ако си Научио да користиш iPhone, лако ћеш се сналазити на iPad-у или Mac-у.
Још један пример доследности био би канцеларијски пакет Microsoft Office, у којем се иста логика коришћења и распоред алатки провлачи кроз Word, Excel и PowerPoint:
Consistency is one of the most powerful usability principles: when things always behave the same, users don't have to worry about what will happen.
Jakob Nielsen
3. Интуитивност
Интуитиван дизајн је такав да корисник инстинктивно зна како да га користи, без инструкција или размишљања. Ослања се на устаљене конвенције и природне људске рефлексе.
Како постићи интуитивност? Користи познате шаблоне: ослони се на оно шта корисници већ знају. Природни мапинг: Повежи контроле са њиховим ефектима на логичан начин. Визуелни хинтови: користи боје, облике и величине да наговестиш функционалност. Тренутна повратна информација: покажи резултат акције одмах.
Примери интуитивности могу бити корпа за отпатке тј. Recycle bin која представља универзални концепт за брисање...

...клизач за јачину звука који визуелно представља концепт "више-мање"...

...и свајп гестови који представљају природни покрет на екранима на додир:

Ease of use may be invisible, but its absence sure isn't.
Dribbble
4. Прилагођеност кориснику
Дизајн треба да буде креиран са корисником у центру пажње, а не на основу претпоставки или личних преференција дизајнера. Кључни аспекти дизајна прилагођеног кориснику су:
- Познавање циљне групе: Ко су корисници? Какве су им навике и потребе?
- Контекст коришћења: Где, када и зашто се производ користи?
- Доступност: Производ треба да буде користан за све, укључујући особе са инвалидитетом
- Културне разлике: Поштовање различитих култура и језика
Примери прилагођености кориснику
- Instagram Stories - Прилагођено навикама младих да деле тренутне моменте:
- Spotify персонализација - Алгоритми који се прилагођавају музичком укусу:
People ignore design that ignores people.
Frank Chimero
5. Приступачност
Добар дизајн мора бити доступан свима, укључујући особе са различитим врстама инвалидитета или ограничења. Основни принципи приступачности су:
- Видљивост: Довољан контраст боја, читљиви фонтови
- Чујност: Алтернативи за аудио садржај
- Моторика: Могућност коришћења без миша или прецизних покрета
- Когниција: Јасан и разумљив садржај
Примери приступачности
Висок контраст боја за особе са проблемима вида:
Alt текстови за слике које читачи екрана могу да прочитају:
Accessibility is all about removing barriers and providing the benefits of technology for everyone.
Steve Ballmer
6. Хијерархија и организација
Добра визуелна хијерархија води корисникове очи кроз садржај логичним редоследом и истиче најважније елементе. Технике за стварање добре хијерархије подразумевају исправно коришћење:
- величина - већи елементи привлаче више пажње,
- боја - контрасти истичу важне елементе,
- тајпфејса - различите величине и тежине фонтова,
- позиција - горњи део екрана се прво уочава и
- белина - празан простор око важних елемената.
Visual hierarchy controls the delivery of the experience.
The Interaction Design Foundation
Вежба 1: Анализа принципа у пракси
Отвори веб-сајт или мобилну апликацију коју често користиш и анализирај је кроз призму принципа које си управо научио. Изабери производ - то може бити Instagram, YouTube, Gmail, Netflix или било која друга платформа. Попуни табелу оценивањем сваког принципа од 1-5:
Принцип | Оцена | Објашњење | Предлог побољшања |
---|---|---|---|
Једноставност | |||
Доследност | |||
Интуитивност | |||
Прилагођеност кориснику | |||
Приступачност | |||
Хијерархија |
Пример анализе мобилне апликација YouTube:
Принцип | Оцена | Објашњење | Предлог побољшања |
---|---|---|---|
Једноставност | 4 | Јасне иконе и једноставна навигација | Мање оптерећен почетни екран |
Доследност | 5 | Исти дизајн кроз целу апликацију | Без примедби |
Интуитивност | 5 | Play дугме, like/dislike су јасни | Без примедби |
Прилагођеност кориснику | 5 | Персонализоване препоруке | Без примедби |
Приступачност | 3 | Титлови постоје али нису увек доступни | Више опција за приступачност |
Хијерархија | 4 | Јасне категорије и важност видеа | Боље истицање нових садржаја |
Вежба 2: Редизајн лоших примера
Пронађи пример лошег дизајна (може бити стари веб-сајт, застарела апликација или било који дигитални производ који се тешко користи).
Идентификуј проблеме - који принципи су нарушени? Додели приоритете - који је највећи проблем? Предложи решење - како би "поправио" највећи проблем? Скицирај идеју односно побољшану верзију на папиру или дигитално.
Пример редизајна застарелог веб-сајт локалне библиотеке:
- Превише текста без јасне хијерархије.
- Застарелe боје и типографија.
- Тешко је пронаћи информације о радном времену.
Решење:
- Додати јасне секције са иконама.
- Истакнути најважније информације (радно време, локацију, контакт).
- Користити модерније боје и фонтове.
- Додати претрагу књига.
Вежба 3: Игра принципа
У групама од 3-4 ученика, свака група бира једну од понуђених категорија:
- Веб или мобилна апликација у вези превоза путника
- Веб или мобилна апликација у вези продаје робе
- Веб или мобилна апликација у вези образовања
- Веб или мобилна апликација у вези доставе
За сваки принцип, групе наводе:
- један добар пример у одабраној категорији,
- један лош пример у одабраној категорији и
- једну креативну идеју како да се побољша лош пример.
Свака група представља своје налазе (5 минута по групи)
Вежба 4: UI/UX детектив
Постани детектив принципа дизајна! Твој задатак је да пронађеш и документујеш примере добре и лоше примене принципа.
- За наредних 15 минута, прегледај 3-5 различитих веб-сајтова или апликација.
- Фотографиши или сними екран примера где уочиш:
- Изузетно добру примену неког принципа
- Очигледно нарушавање неког принципа
- Направи "извештај детектива" у овом формату:
ИЗВЕШТАЈ УИ/УКС ДЕТЕКТИВА
Случај #1: Одличан пример једноставности
- Локација: [назив сајта/апликације]
- Докази: [опис шта си видео]
- Разлог успеха: [зашто мислиш да је добар]
Случај #2: Кршење принципа доследности
- Локација: [назив сајта/апликације]
- Докази: [опис шта си видео]
- Предложена казна: [како би поправио]
Питања за дискусију
- Која апликација или сајт те највише фрустрира када је користиш? Зашто?
- Која апликација је толико добро дизајнирана да заборавиш да је користиш?
- Да можеш да промениш једну ствар на својој омиљеној апликацији, шта би то било?
- Који принцип сматраш најважнијим и зашто?
- Да ли си приметио разлику у навикама коришћења између старијих чланова породице и вршњака?
Када будеш дизајнирао или анализирао било који дигитални производ, постављај себи ова питања:
Чек-листа принципа
За сваки екран/страницу:
☐ Једноставност: Да ли могу да уклоним нешто а да не утичем на функционалност? ☐ Доследност: Да ли се ови елементи понашају као слични елементи у другим деловима? ☐ Интуитивност: Би ли моја бака знала како да ово користи без објашњења? ☐ Прилагођеност: Да ли ово решава стварни проблем циљне групе? ☐ Приступачност: Може ли ово да користи неко са нарушеним видом/слухом? ☐ Хијерархија: Да ли је јасно шта је најважније на овом екрану?
Закључак
Принципи UI/UX дизајна нису строга правила, већ водичи који помажу да створиш боље корисничко искуство. Најважније је да разумеш логику иза сваког принципа и да их прилагодиш специфичностима свог пројекта и корисника.
Запамти:
- Једноставност - мање је више
- Доследност - исто понашање свуда
- Интуитивност - природно и очекивано
- Прилагођеност - фокус на кориснику
- Приступачность - за све кориснике
- Хијерархија - јасна организација
У наредним поглављима ћеш детаљно учити како да ове принципе примениш у пракси.
Домаћи задатак: Недељни дизајн дневник
У наредних 7 дана, води дневник својих дигиталних искустава.
Формат дневника: може да изгледа овако:
Дан 1 - [датум]
- Највише времена сам провео на: [апликација/сајт]
- Најбоље искуство: [опис зашто]
- Најгоре искуство: [опис зашто]
- Принцип дана: [који принцип си најчешће уочио/нарушен]
До краја недеље ћеш развити "дизајнерско око" и почећеш аутоматски да уочаваш добре и лоше примере дизајна око себе.